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유니티 Animation 기능을 사용하여 시계 애니메이션 만들기

유니티 Animation 기능을 사용하여 시계 애니메이션 만들기

유니티 Aniamtion 기능 유니티에서 제공하는 기본적인 애니메이션 기능에 대해 알아보려고 한다. 씬 상에 Cube를 하나 생성해 주고 큐브가 클릭된 상태에서 Window - Animation - Animation을 생성해준 후 Create를 해준다. animation을 생성해주면 기본적으로 animation과 animation controller가 생성된다. 처음에는 기본 단위로 1초가 세팅된다. 마우스 휠을 끌어 원하는 분량만큼 애니메이션 런타임을 조정할 수 있겠다. 큐브의 포지션값이 이동하는 애니메이션을 만드려면 Add Property 후 Transform의 position 값을 가져오면 된다. 마찬가지로 회전은 rotation, 크기는 scale을 가져오면 되겠다. 애니메이션을 입히고 싶은 시간..

  • format_list_bulleted 게임 프로그래밍/유니티 프로젝트
  • · 2021. 10. 7.
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