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Delta의 의미는 두 값의 변화(차이)라고 해석하면 된다.
시간(time) 변수에 대입해 보면 각각의 Update()된 값 또는 FixedUpdate() 값의 변화인데
보통 움직임의 증가/감소분을 smooth하게 만드는 역할을 수행한다.
움직이는 오브젝트가 매 프레임마다 이동이 된다면 부자연스럽게 끊김이 발생하지만
매 초 단위로 움직인다면 자연스러울 것이기 때문이다.
보통 speed, rotate와 같은 물리적 변화와 관련된 변수에 Time.deltatime을 곱하는 식으로 스크립트를 작성해준다.
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