C# 유니티 Camera 설정

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움직이는 ball 오브젝트를 카메라가 따라가는 연출을 주는 스크립트를 작성했다.

GameObject ball이라는 멤버변수를 선언하고, Start()메서드에서 Gameobject.Find 함수를 적용했다.

그리고 Update() 내 카메라의 position을 new Vector3의 ball.transform.position 좌표 값에 적용했다.

ball.transform.position에 적용된 정수(+3, -14)는 오브젝트와 적당한 거리를 두고 따라가도록 설정한 임의값이다.

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