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https://docs.unity3d.com/kr/2019.3/ScriptReference/Ray.html UnityEngine.Ray - Unity 스크립팅 API Representation of rays. docs.unity3d.com 유니티 Ray/RaycastHit 설정하기 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Ray : MonoBehaviour { public Transform PointObj; Ray ray; RaycastHit hit; // Update is called once per frame void Update() { if(Input.GetMouseButton..
적을 피하면서 코인을 최대한 많이 획득하는 미니게임을 만들어보자. 이번 단계에서는 기본적인 플레이 환경을 세팅하고 플레이어 및 코인 세팅까지만 완료해보도록 하겠다. 플레이어가 활동할 Floor는 큐브로 만들어 주었다. 구글에서 따로 받은 floor texture을 머터리얼에 입힌 후 큐브에 넣어 다음과 같은 기반을 완성했다. 여기서 floor texture는 새로 생성한 머터리얼의 Albedo 옆 작은 사각형에 넣어주면 활성화가 된다. 기본 텍스처에 Albedo값을 조정해주면 다양한 색상으로 바꿀 수 있고 Metallic과 Smoothness도 함께 바꿔 효과를 더할 수 있다. 다음으로 Capsule을 사용하여 player를 만들어주었다. add component에서 capsule collider와 ri..
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