유니티 오브젝트/라이트/Shader 생성 관련 코드
오브젝트 활성화 Active using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class cube : MonoBehaviour { public GameObject CubeObj; bool cubeFlg; void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { cubeFlg = CubeObj.activeSelf; CubeObj.SetActive(!cubeFlg); } } } 라이트 활성화 enable using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class lig..