[Unity]행렬과 Transform 이동 함수
유니티 행렬과 이동의 관계 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; //게임에서 행렬을 사용하는 경우는 DirectX, OpenGL, 유니티에서는 shader 심화과정에 주로 사용 public class Matrix : MonoBehaviour { private Matrix4x4 worldMat; void Start() { MakeWorldMatrix(); ExtractionMatrix(); } void MakeWorldMatrix() { Quaternion rot = Quaternion.Euler(45, 0, 45); //회전행렬 이용(오일러 각 : 직관적으로 각도를 이용한 것) //오일러 공식을 사용하..