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유니티를 활용한 2D Plane Shooting 게임 만들기(2)

유니티를 활용한 2D Plane Shooting 게임 만들기(2)

비행기 게임을 보면 다양한 형태의 총알(무기)을 탑재하고 있고 적에게 들어가는 데미지도 다르다. 여러개의 bullet 프리팹을 추가하여 무기의 형태 및 성능을 강화해보겠다. 먼저 다양한 bullet sprite 중에 사용하고자 하는 sprite이미지를 선정하고 prefab화 시켜주자. 이전에 만들었던 기본 bullet에 속한 컴포넌트들을 똑같이 지정해 주었다. sprite를 씬 뷰로 옮겨논 후 transform을 reset(좌표값 0,0,0) / box collider 2D, IsTrigger 체크 / Rigid body 2D, Gravity Scale 0 / 총알이 발사될 때 나오는 sound effect는 sound source를 bullet에 드래그앤 드롭 bullet 스크립트에는 "public i..

  • format_list_bulleted 게임 프로그래밍/유니티 프로젝트
  • · 2021. 7. 29.
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