유니티를 활용한 2D Plane Shooting 게임 만들기(2)
비행기 게임을 보면 다양한 형태의 총알(무기)을 탑재하고 있고 적에게 들어가는 데미지도 다르다. 여러개의 bullet 프리팹을 추가하여 무기의 형태 및 성능을 강화해보겠다. 먼저 다양한 bullet sprite 중에 사용하고자 하는 sprite이미지를 선정하고 prefab화 시켜주자. 이전에 만들었던 기본 bullet에 속한 컴포넌트들을 똑같이 지정해 주었다. sprite를 씬 뷰로 옮겨논 후 transform을 reset(좌표값 0,0,0) / box collider 2D, IsTrigger 체크 / Rigid body 2D, Gravity Scale 0 / 총알이 발사될 때 나오는 sound effect는 sound source를 bullet에 드래그앤 드롭 bullet 스크립트에는 "public i..