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[Unity] Level Design 레벨디자인 파이프라인

[Unity] Level Design 레벨디자인 파이프라인

https://www.youtube.com/watch?v=sU4tT15I1HI 레벨 디자인에 대한 기획 및 제작 프로세스는 다음과 같다. 유니티에서는 2021년 버전부터 프로빌더(ProBuilder)가 들어가 있기 때문에 터레인 제작에 활용할 수 있다. 기획 - > 동선(White Boxing) -> 애셋 교체 - > 디테일 White Boxing은 기본적인 박스 만으로 레벨에 필요한 요소를 간략하게 구성하는 것이다. 박스를 배치하므로서 캐릭터 동선 체크도 함께 수행한다. 조명 배치도 유저의 동선 유도에 필요하기 때문에 레벨 디자인의 중요한 요소이다.

  • format_list_bulleted 게임 프로그래밍/유니티 프로젝트
  • · 2022. 7. 28.
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