유니티 Reflection Light 세팅하기
Reflection Light 세팅하기 게임이나 애니메이션에서 라이트는 매우 중요한 요소이다. 때에 따라 다양한 분위기를 연출할 수 있으며 캐릭터 움직임에 따라 실시간으로 변화하는 라이트는 콘텐츠의 퀄리티를 향상시키는 중요한 요소이기도 하다. 유니티에서는 오브젝트와 머터리얼을 이용하여 리얼타임 렌더링 라이트 세팅이 가능하도록 기능들을 지원하고 있다. 오브젝트를 생성한 후 광원 오브젝트 및 빛이 반사되는 벽 오브젝트 모두 하이라키 창에서 Static을 반드시 체크해줘야한다. 오브젝트에 매핑할 머터리얼은 다음과 같이 세팅해주어야 한다. Albedo 값은 자유롭게 조정하되 광원의 느낌을 내기 위해 HDR Color - Intesity값을 높여준다. 또한 Metalic과 Smoothness 값을 조정해주고 Em..