[VR 개발] 메타 QUEST2를 사용하여 복셀(Voxel) 생성하는 게임 만들기
OCULUS QEUST2를 사용하여 Right Handler의 A버튼을 눌렀을 때, 조준점에 복셀(Voxel : 3차원 큐브)을 무한대로 생성하는 미니 게임을 제작해보도록 한다. VR 복셀 생성 게임 만드는 방법 1) 기본 배경 및 복셀 세팅 먼저 새로운 씬에 해당 파일을 임포트해준다. 다음 패키지는 oculus quest2 실행과 handler 작동에 관한 tool kit으로 생각하면 되겠다. 그리고 하이라키 상에 Cube 생성 후 Voxel로 rename, Create Empty 생성 후 Voxel Maker로 rename 해준다(각각 스크립트와 연결) 2) 조준점 UI 세팅 하이라키 창에서 UI - Image를 생성, Canvas 이름을 Crosshair로 rename 후 Transform 값 적절..