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[VR 개발]유니티를 활용하여 POLY & TILT BRUSH 툴킷 세팅 및 glb 파일 임포트하기

[VR 개발]유니티를 활용하여 POLY & TILT BRUSH 툴킷 세팅 및 glb 파일 임포트하기

틸트 브러쉬 작업용 glb 파일 유니티 임포트 방법 틸트 브러쉬로 작업한 glb 파일을 유니티로 임포트 하려면 Tilt Brush 전용 툴킷을 따로 임포트 해주어야 한다. 구글에서 틸트 지원을 종료한 탓에 일반 glb 파일을 임포트 한 경우 인식을 못한다던가 머터리얼이 입혀지지 않는 에러가 발생기 때문이다. 다음 파일을 임포트 해주면 2가지를 추가적으로 세팅해주면 된다. json파일 호환성 문제 때문에 임포트한 툴킷 내 ThirdParty 폴더에서 'Json-NET-for-Unity'파일을 delete해준다. 그리고 build setting - player setting - other setting 하단부분에 'allow unsafe code'를 체크해주면 된다. 이렇게 하면 glb파일이 정상적으로 임포..

  • format_list_bulleted 게임 프로그래밍/유니티 프로젝트
  • · 2021. 9. 3.
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