Unity Navigation AI를 활용하여 미니 게임 만들기
RPG게임을 하다보면 캐릭터를 이동시킬 때 클릭한 좌표로 캐릭터가 장애물들을 피해 이동하게 된다. 이처럼 플레이어가 장애물을 피해 특정 좌표를 향해 최단거리로 이동하는 기능을 유니티에서 제공하고 있다. 유니티에서 제공하는 NavMesh AI를 활용하여 장애물 오브젝트들과 Enemy를 피해 움직이는 player 미니게임을 만들어보기러 했다. 플레이 범위는 Walls 내로 좁혔고, Sphere/Cube/Cylinder 장애물들을 배치했다. 먼저 PlayMode에서 좌클릭 시 해당 좌표로 플레이어가 이동하는데 배치된 장애물들을 피해 최단 동선으로 찾아가는 Navigation AI를 사용해야 한다. Window - AI - Navgation에 들어가면 우측 Inspector 창 옆에 Navigation 창이 새..