[Unity]삼각함수를 활용한 미사일 슈팅 구현하기
삼각함수를 사용하여 오브젝트 이동 방법 총알 발사 패턴 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // 1. Player 이동 2. Player 이동 패턴을 원을 그리며 이동 3. 미사일 발사(순차적) 4. 미사일 발사(한번에) public enum Pattern { One, Two }; public class PlayerController : MonoBehaviour { public GameObject bulletObject; public Transform bulletContainer; public Pattern shotPattern; // 패턴을 선택할 수 있게 되어 있음 public float move..