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유니티 Animation를 사용하여 Fade In/Out 연출효과 구현하기

유니티 Animation를 사용하여 Fade In/Out 연출효과 구현하기

애니메이터를 사용하여 Fade in/out 기법을 구현해보려고 한다. 먼저 애니메이터를 적용할 오브젝트(이미지)에 Animation을 생성해주고 Create - Image - Color를 Add Property해준다. 화면이 투명한 상태에서 애니메이션이 1초 간 적용된다고 가정했을 때, Fade in은 Color.a 알파값을 1에서 0으로 설정하고 Fadeout은 알파값을 0에서 1로 설정한다. 생성된 Animation Clip에 Loop Time 체크를 해제해 주었다.(한 번만 구현,반복 없게 하기 위해) Animator Controller에서 다음과 같이 Fade in과 Fade out을 Make Transition해준다. 그리고 Parameter에 Bool 타입 변수를 생성해주고 Fadeflg라고 ..

  • format_list_bulleted 게임 프로그래밍/유니티 프로젝트
  • · 2021. 10. 13.
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