[유니티/C#] Get/Set 프로퍼티와 객체지향 캡슐화
Get/Set 프로퍼티와 객체지향 캡슐화 객체지향의 3요소는 캡슐화, 상속, 다형성이다. 상속 상속의 대표적인 예시는 C# 스크립트의 첫 장면에서 확인할 수 있다. 스크립트를 생성하면 Class AA : MonoBehaviour라고 상단에 표시된다. 이는 AA 라는 클래스가 MonoBehaviour라는 부모 클래스를 상속 받은 개념이다. MonoBehaviour에 마우스 커서를 대고 F12를 누르면 MonoBehaviour 클래스를 볼 수 있는데 MonoBehaviour 클래스 역시 Behaviour를 상속받은 것을 확인할 수 있다. 이 역시 들어가보면 Component 클래스를 상속 받고 있고, Component 클래스 역시 Object 클래스를 상속 받은 것을 확인할 수 있다. 즉, 객체 지향에서 사..