UnityChan을 활용하여 가위바위보 게임 만들기
유니티 개발자라면 누구나 한 번씩은 다뤄본 유니티짱 패키지 파일을 활용하여 간단한 가위바위보 게임을 만들어 보려고 한다. 기본적인 게임 제작에 앞서, 유니티짱을 터치했을 때 머리/가슴 부위가 서로 다른 상호작용을 하게 세팅해보았다. 먼저 머리/가슴을 클릭하면 반응 할 수 있도록 유니티짱 모델 내 Character1_Head와 J_Mun_root_00에 박스 콜라이더를 추가해주었다. 그리고 각각 Head와 Breast로 태그를 생성해주었다. 그리고 유니티짱 - Animator - Controller에 UnityChan 애니메이터를 연결해주어 기본 세팅을 완료했다. 1. Touch 컨트롤 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using U..